DRAGON QUEST RIVALS[ドラゴンクエスト ライバルズ]
プレイ日記.12
へなちょこ管理人がアリーナデッキを研究するプレイ日記です。
アリーナデッキと言えば
「はやてのリング」と「かいしんの息吹」のコンボ。略して「はやいぶコンボ」ができるのがアリーナデッキの特徴です。
「はやてのリング」 2回攻撃できるようになる。
「かいしんの息吹」 ユニット1体の攻撃力+3 及び 武術カードを1枚手札に加える
相手からしてみたら、このコンボをいつ使われるか分からない。アリーナの場には、弱っちいモンスターでも残しておきたくないでしょう。
1ターンキルが「ダーティラビッツ」1体だけで出来る!
ダーティラビッツが生き残れば、1ターンで元気いっぱいのリーダーを落とせる!
アリーナさんには「ダーティラビッツ」1体、1ターンの攻撃だけでリーダーを仕留める、いわゆる「1ターンキル」の戦術があります。
「ダーティラビッツ」はリーダーに攻撃する時は攻撃力が2倍になるというモンスターです。
(私は当初勘違いして、攻撃する時だけ2倍に上がるのかと思ってたいました。)
「初回の攻撃から倍になり、しかも下がらない」ため、リーダーに攻撃したら攻撃力が4に上がります。その後も下げる効果など受けなければ、攻撃力は下がらないので、次のターンにはモンスターに4ダメージ与えたりもできます。
この特性を「かいしんの息吹」と「はやてのリング」のコンボを絡ませると、以下のようになります。
6ターン目
投入「ダーティラビッツ」(コスト6)
7ターン目
そうび ダーティラビッツに…
「かいしんの息吹」2+3= 攻撃力5
「はやてのリング」2回攻撃になる
1回目攻撃 ダーティラビッツ→リーダー
5×2=10ダメージ
2回目攻撃 ダーティラビッツ→リーダー
10×2=20ダメージ
合計30ダメージ!
という流れです。いかにダーティラビッツを生き残らせるか→「場の優位性を保てるか」が課題となります。
「どくろあらい」で最速4ターンで決着が着く!
さて、もう一つの攻撃力の上がり方を見せる「どくろあらい」もおさらいしてみましょう。
「どくろあらい」はコスト2と低いので早くに出せて、リーダーに対しては攻撃力3となるので、序盤から活躍させたいモンスターです。
さて「どくろあらい」に「はやてのリング」だけをそうびさせると…?
1回目攻撃 1+2=3ダメージ
2回目攻撃 3+2=5ダメージ
ということで、1ターンで8ダメージとなります。
そしてターンが終わったら攻撃力は元に戻ります。
ちなみに「かいしんの息吹」だけをそうびさせると、1ターンで1+2+3=6ダメージ。
なので、どちらも持っててダメージ優先させたいなら「はやてのリング」を先にそうびさせると良いです。
武術カードが早く欲しいなら「かいしんの息吹」です。
では最速4ターンの流れを見てみましょう。
1ターン目
投入 プチアーノン
2ターン目
投入 どくろあらい
攻撃 プチアーノン→リーダー
合計 1ダメージ
3ターン目
攻撃 プチアーノン→リーダー
2ダメージ
そうび はやてのリング→どくろあらい
1回目攻撃 3ダメージ
2回目攻撃 5ダメージ
合計ダメージ 11ダメージ
4ターン目
そうび かいしんの息吹→どくろあらい
1回目攻撃 6ダメージ
2回目攻撃 8ダメージ
合計 25ダメージ
リーダー撃破!
また4ターン目には1コストが残るので「におうだち」などでお邪魔になった相手モンスターを「あしばらい」でどかしたりできます。
攻撃力が3になったプチアーノンでモンスターに攻撃するという選択肢も選べますね♪
プチアーノンはHPが3と高いので「どくろあらい」の壁にもなってくれます。テリーの貫通+3の攻撃などには注意です。
どちらの「最速」も決まりにくい
理屈上可能でも、現実にはなかなか決まりません。
彼らを生き残らせるために、他のモンスターに注意を向けさせたいところ。そして「はやいぶコンボ」を与えなくても強いモンスターがいいんだけど…
ということでひきつけ役は、キミに決めた!(ポケモンのサトシ風に)
「ビッグスロース」
相手に潰されやすいヤツと言えば「ビッグスロース」さんもその1体!
すぐに倒されそうか、生かせそうか。バトルごとに様子を見ます。
基本的には5ターン目以降にコスト1カード達と合わせて出したい。
5ターン目に出す場合
投入 ビッグスロース コスト2
投入 コスト1カード×3
で、ビッグスロースに3/3が追加されるので
攻撃4/HP4のビッグスロースに。これで
・ゼシカさん、テリーさんの特技で瞬殺されない。
・はぐれメタルに対応可能。
となります。そうびなどの投与無しで強くなるのはありがたいですなー。「サイレス」のふういんもビッグスロースで受けたいです。
場を整える特技カード
とにかくモンスターを場に残しておきたいので、場を整えるカードを入れておきたい。
「タイガークロー」は3ダメージでも、はぐれメタルにもイケるのがいいですね。これを入れるようになってから場を整えやすくなった気がします。
「まわしげり」
最近「グラコス」さんをよく見かける気がしますが「まわしげり」で、だいぶ楽になります。
ピサロさんの、ピサロナイトわさわさ出てくるやつなどにも良いです。
今回は、以上でっす!