ピコピコ世代

ファミコンと共に育った世代の雑記です。

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アリーナデッキでゴールドランク5辺りをうろうろしてる【ドラクエライバルズ】

アリーナデッキ研究中です!


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なんだかんだでゴールドランクまで行けた。。。

ランク5をうろうろしてるけど、ゲームオンチの自分にしては快挙!

 

これまでの負けパターンとしては

・コンボが続かない

→モンスターがとぎれとぎれ

→コンボを繋げられないカードが手札に残る

→MP大量に余らせて次のターンとかアリエヘン。

 

そこらへんを解消すべく。。。

 

基本戦術は

「はやてのリング」と「かいしんの息吹」をモンスターにそうび。このパターンでしばらく研究しておりますー。
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誰に?

最短で攻めに行けるときは「どくろあらい」にそうびさせます。「はやてのリング」と能力の相性が良いです♪
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中盤までくるなら「キラーマシン」に「かいしんの息吹」とか、もしくは…
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「ステルス」で生き残りやすい「かげのきし」に「はやてのリング」&「かいしんの息吹」をそうびさせるっ!
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ステルスでは壁にならない

あっ、ちなみにステルス×3体ではウォールにならず、素通りされてトドメを刺されましたよ!

当たり前か。。。

 

状況によっては…

・どのカードが来てもコンボ繋げやすくする。途切れると後々立て直しがキツイ。

・中盤でコスト2〜3あたりのをごそっと出して、生き残らせてコンボ。もしくは「キラーマシン」か「かげのきし」を生き残らせやすくしておきたい。

 

そうびのタイミングを見極めたい!

「はやてのリング」&「かいしんの息吹」を最適なタイミングでモンスターにそうびさせることが重要なデッキです!

一気に攻撃力上げて、たたみかけるってスンポー!

 

で、コンボを補うのは
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「たけやりへい」と「ちからの指輪」。「はやてのリング」と掛け合わせて使いたいカードですな!

 

キラーマシンで上のコンボを考察

5ターン目

キラーマシン登場

 

6ターン目

「かいしんの息吹」「たけやりへい」「ちからの指輪」でコスト6。「キラーマシン」にそうび&投与。

リーダーに攻撃…10×2回で、20ダメ。

なので、ここまでに5ダメを与えたておきたいところ。

 

居残りさせる補助役に

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「ガチャコッコ」と「ばくだん岩」を使い分けてみる。「ばくだん岩」は倒されたときには、こちらの前列にも2ダメージだから注意です。(さっき自滅した。。)「ガチャコッコ」出すときは「ばくだん岩」出さない。

相手モンスターたくさんいるなら「ガチャコッコ」後列出しにして、そうび強化候補にしても良いかな。

 

ではー!